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[유비소프트 라 포지(Ubisoft La Forge)의 이브 자키에가 말하는 게임 산업 내 생성형 AI의 미래와 혁신]-[Ubisoft’s Yves Jacquier on How Generative AI Will Revolutionize Gaming - Ep. 192]

NVIDIA AI Podcast · B2 · 2023-03-27

Technology
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📋 Summary

게임 산업에서의 생성형 AI: 기술적 도약을 넘어선 창의적 동반자

유비소프트(Ubisoft)의 R&D 부서인 '라 포지(La Forge)'의 상임 이사 이브 자키에(Yves Jacquier)는 최근 NVIDIA AI 팟캐스트에 출연하여 생성형 AI가 게임 개발 파이프라인에 미치는 영향과 그 미래에 대해 심도 있는 통찰을 공유했습니다. 그는 생성형 AI를 단순한 유행이 아닌, 게임 개발의 근본적인 패러다임을 바꿀 '게임 체인저'로 평가했습니다.

1. 라 포지의 핵심 사명: 학술 연구와 게임 제작의 가교

라 포지의 주요 임무는 최신 학술적 성과를 게임 제작 환경에 맞게 기술적으로 프로토타이핑하는 것입니다. 자키에는 과거 음성 합성이나 애니메이션 기술이 매우 제한적이고 틈새 분야(niche)에 머물렀던 것과 달리, 최근의 ChatGPT나 Midjourney와 같은 생성형 AI 도구들은 비전문가도 쉽게 접근할 수 있는 수준으로 진화했음을 강조했습니다. 그는 기술이 창작자의 능력을 대체하는 것이 아니라, 오히려 **'인간의 능력을 증폭(augmenting)'**하는 도구가 되어야 한다고 역설했습니다.

2. 게임 개발 파이프라인의 3대 핵심 영역

자키에는 현재 라 포지가 집중하고 있는 세 가지 기술적 축을 설명했습니다:

  • 창작자 지원: 텍스트-투-스피치(Text-to-speech)와 같은 기술을 통해 더 표현력이 풍부한 대사를 생성하고, 3D 월드의 복잡한 애니메이션을 자동화하여 제작자의 부담을 줄입니다.
  • 게임 세계의 다양성: '런 모션 매칭(Learned Motion Matching)'과 같은 기술을 활용하여 울퉁불퉁한 지형에서도 자연스럽게 움직이는 캐릭터를 구현하고, 게임 세계를 더욱 사실적이고 다양하게 구축합니다.
  • 플레이어 경험 및 안전: 온라인 환경에서의 '독성 탐지(Toxicity detection)' 모델을 개선하여 모든 플레이어가 안전하게 소통할 수 있는 환경을 조성하는 데 힘쓰고 있습니다.

3. '인간 중심(Human-in-the-loop)' 접근 방식의 중요성

자키에는 생성형 AI 도입 시 반드시 '인간을 루프 안에 포함시키는(Human-in-the-loop)' 접근 방식이 필요하다고 강조했습니다. 그 이유는 크게 세 가지입니다.

  • 윤리적 책임: 기술은 인간의 기술을 보조해야 하며 결코 대체해서는 안 된다는 신념입니다.
  • 차별화된 창의성: 일반적인 생성형 AI 모델만 사용하면 모두가 같은 결과를 얻게 되므로, 비즈니스 경쟁력을 갖추기 위해서는 인간의 고유한 창의성이 반드시 개입되어야 합니다.
  • 기술의 불완전성: LLM의 '환각(Hallucination)' 현상이나 저작권 문제와 같은 기술적 한계를 고려할 때, 최종적인 판단은 인간이 내려야 합니다.

4. 과거의 경험에서 배우는 미래: 모션 캡처의 사례

자키에는 15년 전 모션 캡처 기술이 처음 도입되었을 때 애니메이터들이 일자리를 잃을까 두려워했던 사례를 언급했습니다. 그러나 실제로는 모션 캡처 덕분에 더 수준 높은 애니메이션 구현이 가능해졌고, 결과적으로 애니메이터 채용이 오히려 늘어났습니다. 그는 생성형 AI 역시 이와 같은 과정을 거칠 것이며, 단순히 기술을 도입하는 것이 아니라 파이프라인에 어떻게 통합하여 '제작자의 업무 효율'과 '창의적 결과물의 질'을 동시에 높일 것인가가 관건이라고 설명했습니다.

5. 결론: 예상치 못한 돌파구와 향후 과제

자키에는 과거 코로나19 팬데믹 당시, 음성 합성 프로토타입이 원래 목적과는 다른 '음성 변환(Voice Conversion)' 기술로 발전하여 게임 출시를 도운 사례를 언급하며 연구의 의외성을 강조했습니다. 그는 앞으로 게임 산업이 직면할 가장 큰 과제는 저작권 문제와 콘텐츠의 무분별한 생성에 따른 '조절(Moderation)' 능력이라고 보았습니다.

마지막으로 그는 “생성형 AI는 단순히 텍스트나 이미지를 만드는 도구를 넘어, 상호작용하는 캐릭터와 환경을 결합하는 수준으로 진화할 것”이라며, 미래의 게임 제작자들이 이 기술을 지휘자처럼 활용하여 플레이어들에게 놀라운 경험을 선사할 것이라는 기대감을 드러냈습니다.

🎯Key Sentences

1
I lead Ubisoft La Forge, which is our R&D department for game production.
저는 유비소프트의 게임 제작 R&D 부서인 '라 포지(La Forge)'를 이끌고 있습니다.
2
What has really changed recently is that, for example, chat GPT or 2D image generators like Stable Diffusion or Meet Journey are now accessible for everyone.
최근 들어 정말로 달라진 점은 챗GPT나 스테이블 디퓨전, 미드저니와 같은 2D 이미지 생성 AI를 이제 누구나 쉽게 사용할 수 있게 되었다는 것입니다.
3
I am, and believe me, I have no graphical skills.
저는 정말이지 그래픽 쪽으로는 재능이 전혀 없습니다.
4
I'm able to generate beautiful images in a matter of seconds while also generating convincing expressive dialogue still requires very specific skills.
단 몇 초 만에 아름다운 이미지를 생성할 수 있게 되었지만, 여전히 설득력 있고 표현력이 풍부한 대화를 생성하려면 매우 구체적인 기술이 필요합니다.
5
What are the most valuable usage for us beyond the toy or demo effects?
단순한 장난감이나 시연용 수준을 넘어, 우리에게 실질적으로 가장 가치 있는 활용 방안은 무엇일까요?
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📝Key Phrases

1
let's dive in
본격적으로 시작해 볼까요?
2
to name a few
몇 가지 예를 들자면
3
at the core of
핵심에 있는
4
stand out
눈에 띄다
5
human-in-the-loop
인간 개입형
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📖 Transcript

Hello, and welcome to the NVIDIA AI Podcast.
I'm your host, Noah Kravitz. Our guest today is Yves Jacquier, the Executive Director of Ubisoft La Forge, Yves brings over two decades of experience in technology innovation, science and technology, and R&D management, in different areas such as artificial intelligence, particle physics, telecoms, biomedical, and video game industry work.
He's a generalist, which he considers a strength and has led many innovations at Ubisoft, including performance capture, the use of telemetry or biometrics, And he's also brought on new roles, including data scientists and machine learning experts.
Eve also developed Ubisoft's academic R&D strategy with two significant milestones. creating a chair in AI deep learning in 2011, and also the foundation of the first lab in the gaming industry dedicated to applied academic research.
Ubisoft LaForge. We'll be talking about the intersection of generative AI in gaming and the latest technology that Ubisoft LaForge is bringing from the world of research to gamers worldwide.
So let's dive in. Yves, welcome, and thanks for taking the time to join the NVIDIA AI podcast.

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