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[더블 파인의 리 피티(Lee Petty)가 말하는 게임 제작의 예술과 '키퍼(Keeper)'의 탄생]-[Double Fine's Lee Petty talks Keeper and Creative Leadership]

The AIAS Game Maker’s Notebook · B2 · 2026-01-12

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📋 Summary

게임 제작의 예술과 창의적 여정: 리 피티와의 대화

이번 '게임 메이커스 노트북(The Game Maker's Notebook)'에서는 더블 파인 프로덕션(Double Fine Productions)의 아트 디렉터이자 프로젝트 리드인 리 피티를 초청하여, 그의 초기 게임 경험부터 최신작 '키퍼(Keeper)'에 이르기까지의 깊이 있는 여정을 살펴보았다.

게임에 대한 첫 경험과 영감의 원천

리 피티는 1970년대 아타리(Atari) 2600과 800 시절부터 게임에 매료되었다. 그는 '어드벤처(Adventure)' 게임에서 처음으로 '이스터 에그'를 발견하며 게임이 인간에 의해 창조된 것임을 깨달았던 순간을 회상했다. 또한, 그리스 신화를 기반으로 한 초기 게임을 통해 NPC들이 각자의 삶을 살아가고 있다는 '살아있는 세계'에 대한 환상을 경험했다고 전했다. 이러한 초기의 경이로움은 그가 수십 년간 게임 개발자로 활동하며 추구해온 '플레이어에게 세계를 경험하게 하는 힘'의 근간이 되었다.

더블 파인에서의 18년: 몰입과 협업

리 피티는 '브루탈 레전드(Brutal Legend)' 개발 초기부터 더블 파인에 합류하여 18년간 스튜디오의 핵심 인물로 자리 잡았다. 그는 스튜디오의 문화를 '창의적이고 협력적인 곳'이라 평하며, 팀원들이 각자의 영역을 넘어 제품 전체의 완성도를 고민하는 모습이 인상적이었다고 말한다. 특히 그는 대규모 팀보다는 손을 직접 움직이며 작업할 수 있는 환경을 선호하며, '세르전트(Sergeant, 현장 지휘관)'처럼 팀원들과 함께 호흡하는 리더십을 강조했다.

'키퍼(Keeper)': 고요함 속의 서사

최신작 '키퍼'는 대사가 전혀 없는 어드벤처 퍼즐 게임이다. 리 피티는 팬데믹 기간 동안 경험한 '고립 속의 고요함'과 '자연의 연결성'에서 영감을 얻었다고 밝혔다.

  • 대사 없는 서사: 그는 게임 내에 언어를 배제함으로써 플레이어가 환경과 인물 간의 관계를 직관적으로 느끼길 원했다. 이는 게임의 카메라 연출과 레벨 디자인을 완전히 새롭게 설계해야 하는 도전적인 과제였다.
  • 감정적 연결: 등대(플레이어)와 새 동료 '트윅(Twig)' 사이의 유대감은 게임의 핵심이다. 리 피티는 캐릭터의 외형 디자인과 IK(역운동학) 시스템을 활용한 미세한 움직임을 통해, 말 한마디 없이도 플레이어가 이들의 감정에 이입할 수 있도록 세심하게 설계했다.
  • 부정적 공간(Negative Space)의 활용: 그는 게임이 단순히 도파민을 쫓는 콘텐츠의 나열이 되어서는 안 된다고 강조했다. 플레이어가 잠시 멈춰 서서 풍경을 감상하고, 그 속에서 아름다움을 느끼는 '부정적 공간'을 마련함으로써 더 깊은 몰입감을 제공하고자 했다.

창작의 순환과 리더십

리 피티는 게임 개발을 '긴 날숨(Exhale)'에 비유했다. 프로젝트를 완수하기 위해 자신의 모든 창의적 에너지를 쏟아낸 후에는 다시 세상을 관찰하고 새로운 영감을 받아들이는 '들숨'의 과정이 필요하다는 것이다. 그는 Xbox 게임 패스(Game Pass)와 같은 플랫폼이 '키퍼'와 같은 독특하고 실험적인 게임이 빛을 볼 수 있는 공간을 제공한다고 평가하며, 앞으로도 창의성을 바탕으로 한 자신만의 고유한 게임 세계를 계속해서 구축해 나갈 것임을 시사했다.

이번 인터뷰는 리 피티가 어떻게 기술적 제약과 창의적 비전을 조화시키며, 플레이어에게 단순한 게임을 넘어선 '경험'을 선사하는지를 잘 보여준다. 그의 여정은 오늘날의 게임 제작자들에게 '왜 우리가 게임을 만드는가'라는 근본적인 질문에 대한 영감을 준다.

🎯Key Sentences

1
wonder no longer.
더 이상 궁금해하지 마세요.
2
What's the IMAbit difference?
IMAbit만의 차별점은 무엇인가요?
3
It's as weird and wonderful as it sounds.
들리는 그대로 기묘하면서도 멋진 일이에요.
4
the early days
초창기
5
computers are the way of the future.
컴퓨터는 미래의 핵심입니다.
모두 펼치기

📝Key Phrases

1
expand your game around the globe
귀하의 게임을 전 세계로 확장하세요.
2
boost player engagement
플레이어 참여도 증대
3
localized checkout experiences
현지화된 결제 경험
4
making the buying process feel like an extension of
구매 과정을 마치 일상의 연장선처럼 자연스럽게 느끼도록 만드는 것
5
set your brain alight
당신의 뇌를 깨워보세요
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📖 Transcript

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