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[팀 페리스와 엘란 리의 게임 디자인 여정: '코요태(Coyote)' 탄생기]-[#821: My Two-Year Secret Project, COYOTE — The Strategies and Tactics for Building a Bestseller from Nothing with Elan Lee of Exploding Kittens]

The Tim Ferriss Show · B2 · 2025-08-05

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📋 Summary

게임 디자인의 예술: '코요태(Coyote)' 제작기와 통찰

팀 페리스(Tim Ferriss)와 Exploding Kittens의 공동 창업자이자 CEO인 엘란 리(Elan Lee)가 그들의 협업 결과물인 카드 게임 '코요태(Coyote)'를 중심으로, 게임 개발부터 유통, 그리고 창의적인 문제 해결 과정에 대해 심도 있는 대화를 나눴습니다.

1. 게임 디자인의 철학: '재미'의 재정의

엘란 리는 게임 디자인의 핵심을 "게임 자체가 즐거운 것이 아니라, 플레이어를 즐겁게 만드는 것"이라고 정의합니다. 그는 복잡한 규칙 대신 "배우는 데 2분, 플레이하는 데 15분"이라는 원칙을 강조합니다. 팀 페리스 또한 D&D(Dungeons & Dragons)와 같은 복잡한 게임에서 벗어나, 친구들과의 관계를 깊게 만들고 화면에서 벗어나 대화할 수 있는 캐주얼한 게임 경험을 갈망하며 이번 프로젝트를 시작했습니다.

2. 시행착오를 통한 반복적 개발 (Iterative Process)

두 사람은 수많은 프로토타입을 거치며 게임을 완성했습니다. 엘란은 '제로 효과(Zero Effect)'라는 개념을 제시하며, 구체적인 답을 찾으려 하기보다 "무언가(anything)"를 찾으려는 열린 마음으로 브레인스토밍할 때 창의성이 극대화된다고 설명합니다. 특히 '가위바위보'의 단순함에서 착안해, 플레이어들이 서로의 패턴을 읽고 심리전을 펼치는 구조를 게임의 핵심 메커니즘으로 발전시켰습니다.

3. '하지 말아야 할 것'의 중요성

게임 개발 과정에서 가장 어려웠던 점은 '복잡함 제거'였습니다. 엘란은 카렌 프라이어의 저서 **『개도 가르치는 행동 수정(Don't Shoot the Dog)』**을 언급하며, 플레이어가 게임을 이해하지 못하는 것은 개발자의 잘못이며, 규칙을 단순화하고 직관적으로 만들어야 한다고 강조합니다. "except(예외)"라는 단어가 규칙에 들어가는 순간 그 길은 잘못된 것이라고 경고합니다.

4. 유통과 라인 리뷰(Line Review)의 현실

게임을 만드는 것만큼 중요한 것이 판매하는 것입니다. 엘란은 대형 유통사(Walmart, Target 등)의 구매 담당자를 설득하는 '라인 리뷰'의 치열함을 설명합니다. 그는 10개의 게임을 피칭할 때, 가장 짧고 쉬운 게임으로 분위기를 띄운 뒤, 핵심 게임을 두 번째로 배치하여 구매자의 마음을 사로잡는 전략을 공유했습니다. 또한, 단순한 제품 피칭을 넘어 판매 전략과 소셜 미디어 마케팅 계획을 동시에 제시하는 것이 현대 게임 유통의 필수 요소가 되었음을 지적합니다.

5. 성장을 위한 조언: 직접 하려 하지 마라

팀 페리스는 "자신이 직접 모든 것을 하려 하지 말라"는 교훈을 강조합니다. 바코드 생성부터 물류, 유통 계약까지 혼자서 해결하려 하는 것은 시간과 정신 건강을 갉아먹는 일입니다. 대신 전문가와 협력하고, 크라우드 펀딩 등을 통해 시장 반응을 먼저 확인한 뒤 배급사와 파트너십을 맺는 경로를 추천합니다.

결론

'코요태'는 단순한 카드 게임을 넘어, 플레이어의 인지 능력을 자극하고 사람들을 하나로 묶는 도구로 설계되었습니다. 엘란 리는 "게임은 아이디어를 전달하는 새로운 방식"이라며, 누구나 자신만의 게임을 설계하고 공유할 수 있다고 독려합니다. 이번 대화는 단순히 게임 제작 기술을 넘어, 어떤 프로젝트든 '목적'을 명확히 하고 반복적인 테스트와 타겟팅을 통해 완성도를 높이는 비즈니스 전반의 지혜를 담고 있습니다.

🎯Key Sentences

1
Everything's gone bananas.
완전히 난장판이 됐어.
2
It's pretty head-spinning.
정말 정신이 하나도 없네요.
3
That name did not come easily.
그 이름을 얻기까지는 결코 쉽지 않았습니다.
4
Who the hell are you?
도대체 누구세요?
5
You buried the lead.
가장 중요한 내용을 뒤로 미루셨네요.
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📝Key Phrases

1
peek behind the curtain
장막 뒤를 들여다보다
2
under the hood
내부적으로
3
bury the lead
본론을 뒤로 미루다
4
on steroids
강화된
5
throw curveballs
예상치 못한 난관을 던지다
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📖 Transcript

Hello, boys and girls, ladies and germs.
Welcome to another episode of The Tim Ferriss Show.
Boy, this is a special one. I'll keep my intro brief as my conversation with Alon Lee, which you're about to hear, covers the whole backstory.
This is a very, very, very fun episode for me.
One I've been looking forward to publishing for months and actually about two years because my brand new card game, Coyote, created in collaboration with Elan and Exploding Kids, which started with this podcast, is now a national bestseller.
It's everywhere. Just launched to 8,000 locations worldwide, including Walmart, Target, Amazon, and a gajillion others.

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